L2 Wings Reborn

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Community forum of L2WingsReborn LineageII private server.


5 posters

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    avatar
    xjusst
    Mercenary
    Mercenary


    Posts : 36

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by xjusst Mon May 02, 2011 1:57 pm

    Pvp fist arent fix ...
    Just see

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Mensajessubliminales3

    avatar
    3DDIE
    Mercenary
    Mercenary


    Posts : 32

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Re: Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by 3DDIE Mon May 02, 2011 2:07 pm

    esta bien q fixeen las garras si estaban mal, lo que me parece mal es otra cosa y tu sabes cual es Wink
    avatar
    xjusst
    Mercenary
    Mercenary


    Posts : 36

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Re: Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by xjusst Mon May 02, 2011 2:17 pm

    que cosa??
    Daemonic
    Daemonic
    King
    King


    Posts : 702
    Age : 31
    Location : Netherland

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Re: Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by Daemonic Mon May 02, 2011 2:33 pm

    read what halin writes.
    cancel didn't get removed, the cancel chance got changed and lowered.
    Halin
    Halin
    Moderator
    Moderator


    Posts : 617
    Age : 34
    Location : Beast Farm

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Re: Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by Halin Mon May 02, 2011 3:31 pm

    Daemonic wrote:read what halin writes.
    cancel didn't get removed, the cancel chance got changed and lowered.

    It had 1-2 buff removed with 15% chance of activation and 100% of cancel (our fault).
    Now it has 1 buff removed with 1% chance of activation and 100% of cancel.

    After the next restart 3% chance of activation and 90% of cancelling.
    avatar
    xjusst
    Mercenary
    Mercenary


    Posts : 36

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Re: Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by xjusst Mon May 02, 2011 5:05 pm

    Halin por el bien del server quita el cancel de las daggas y garras por que yo/nosotros los players estamos hartos de que en 1 minuto que nos pegan ya hemos perdido 1 barra de buffs y otras tantas danzas
    Sharaman
    Sharaman
    Community Owner
    Community Owner


    Posts : 106
    Location : Aden-Giran

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Re: Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by Sharaman Mon May 02, 2011 5:20 pm

    Ya se ha solucionado el tema creo. Se ha puesto a un 3% de probabilidad de quitarte buff. Con esto deveria valer para que todos queden contentos.
    Halin
    Halin
    Moderator
    Moderator


    Posts : 617
    Age : 34
    Location : Beast Farm

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Re: Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by Halin Mon May 02, 2011 8:21 pm

    xjusst wrote:Halin por el bien del server quita el cancel de las daggas y garras por que yo/nosotros los players estamos hartos de que en 1 minuto que nos pegan ya hemos perdido 1 barra de buffs y otras tantas danzas

    ¿AHORA os las quitan en 1 minuto? De cada 100 golpes os deberían quitar 1 buff ahora mismo, y en ese período de tiempo deberíais estar más que muertos xD
    avatar
    xjusst
    Mercenary
    Mercenary


    Posts : 36

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Re: Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by xjusst Mon May 02, 2011 10:44 pm

    Tu sabes la cantidad de golpes que puede pegar un tyrant? xD Aunque el daño de las garras de concentre en 1 el cancel contara con las 2 asi que multiplica o si no hago un video con slow motion y contamos los golpes xD
    Halin
    Halin
    Moderator
    Moderator


    Posts : 617
    Age : 34
    Location : Beast Farm

    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Re: Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by Halin Mon May 02, 2011 10:54 pm

    xjusst wrote:Tu sabes la cantidad de golpes que puede pegar un tyrant? xD Aunque el daño de las garras de concentre en 1 el cancel contara con las 2 asi que multiplica o si no hago un video con slow motion y contamos los golpes xD

    Claro que lo sabemos, por eso hemos bajado el ratio de 15 a 1 o 3 xD Es un mísero 3% y encima he puesto que no sea cancel 100%, o sea, se puede resistir ahora mismo.
    Cuenta 2 en armas duales en el resto cuenta como 1.

    Sponsored content


    Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???) Empty Re: Cancel/Tyrants-Daggers (Fixed???)

    Post by Sponsored content


      Current date/time is Wed May 08, 2024 12:34 am